Önceki yazımızda LoL'de bulunan 3 şampiyonu incelemiştik. Ahri, Pantheon ve Tresh adlı şampiyonları incelemiştik ve size anahtar bazı bilgiler verdim. Bu hafta ise size söz verdiğim gibi geri kalan 2 şampiyonumuzu daha inceleyeceğiz. Üst...
Önceki yazımızda LoL’de bulunan 3 şampiyonu incelemiştik.
A
hri, Pantheon ve Tresh adlı şampiyonları incelemiştik ve size anahtar bazı bilgiler verdim. Bu hafta ise size söz verdiğim gibi geri kalan 2 şampiyonumuzu daha inceleyeceğiz.
Üst ve orta koridoru inceledik, alt koridorda ise destek birimini inceledik. Geriye ne kaldı? Orman ve alt koridor nişancı. Orman şampiyonu olarak “Rek’Sai”, nişancı olarak ise “Ashe”i inceleyeceğiz.
Rek’Sai – Orman:
Türünün en büyük ve en vahşi üyesi olan Rek'Sai, kurbanlarını gafil avlamak için toprakta tüneller kazıp sonra da tek lokmada yutan acımasız bir yırtıcıdır. Doymaz açlığı, bir zamanlar pek ihtişamlı olan Shurima İmparatorluğu'nun koskoca bölgelerini tarumar etmiştir. Öyle ki artık tüccarlar, çerçiler ve hatta silahlanmış kervanlar bile bu bölgelerden geçmemek için yollarından yüzlerce kilometre sapmayı göze alır. Öte yandan, kurnaz haydutların dikkatsiz gezginleri bu alanlara çekip öldürttüğü görülmüştür. Rek'Sai hedefini fark ettiği anda idam hükmü verilmiş olur. Kaçmanın imkanı yoktur; Rek'Sai kumların ölümcül kraliçesidir. Rek’Sai gömüldüğünde farklı yeteneklere sahip olur.
Pasif – Xer’Sai Öfkesi:
Rek'Sai, yüzeyde yaptığı normal saldırı ve büyülerle Öfke biriktirir. Gömüldüğünde, Öfke tüketerek kendisini iyileştirir.
Q - Kraliçe'nin Gazabı / Avına Güdümlü:
Rek'Sai'nin bir sonraki 3 normal saldırısı, yakındaki rakiplere ilave Fiziksel Hasar verir.
Rek'Sai'nin fırlattığı Hiçlik enerjisi yüklü toprak parçaları, isabet ettikleri rakiplere Büyü Hasarı verir ve onları açığa çıkarır.
W - Gömül / Yüzeye Çık:
Rek'Sai yerin altına gömülerek yeni yetenekler elde eder ve Hareket Hızı artar. Görüş menzili azalır ve normal saldırılarını kullanamaz.
Rek'Sai gömülüyken, Yüzeye Çık kullanarak yakınlardaki rakipleri havaya savurabilir ve onlara hasar verebilir.
E - Hiddetli Isırık / Tünel Kaz:
Rek'Sai hedefini ısırır ve biriktirdiği Öfke'ye bağlı olarak verdiği hasar artar. Öfke'si tamamen doluysa Gerçek Hasar verir.
Rek'Sai yeniden kullanılabilen, uzun ömürlü bir tünel kazar. Rakipler bu tüneli, iki girişinden birinin üsünde durarak yok edebilir.
R - Hiçlik Hücumu:
Rek'Sai hedeflenen Tünel Girişi'ne inanılmaz bir hızla ilerler.
Ashe – Alt Koridor (Nişancı):
Ashe, çok eski çağlarda büyülü buzdan yapılmış yayından attığı her okla, usta bir okçu olduğunu kanıtlar. Her hedefi dikkatle seçip doğru anı bekler, sonra isabetli ve kuvveti bir saldırı yapar. Bu açık görüşten ve odaklanma yeteneğinden, ona Freljord'u birleştirip güçlü bir ulus haline getirme amacını gerçekleştirmekte de yararlanıyor. Ashe bir nişancı olup okuyla yüksek hasarları yüksek hızlarda vermek üzere görevlidir.
Pasif – Buz Atışı:
Ashe'in saldırıları hedefi yavaşlatır ve yavaşlayan hedeflere verilen hasarı arttırır.
Q – Pür Dikkat:
Ashe saldırı yaptıkça Odak biriktirir. Pürdikkat etkinleştirildiğinde bütün Odak yüklerini harcayarak Ashe'e bir süreliğine Saldırı Hızı verir ve Buz Atışı'na daha fazla yavaşlatma etkisi kazandırır. Yeteri kadar Odak harcandıysa, bu süre boyunca Ashe'in normal saldırısı güçlü bir ok yağmuruna dönüşür.
W – Yaylım Ateşi:
Ashe, ilerledikçe yayılan ve fazladan hasar veren 9 ok fırlatır. Ayrıca Buz Atışı etkisi uygular.
E – Şahin Atışı:
Ashe, Şahin Ruhu'nu haritanın herhangi bir yerine keşif görevine gönderebilir.
R – Büyülü Kristal Ok:
Ashe düz bir hatta buzdan bir ok atar. Ok rakip bir şampiyona çarparsa, hasar verir ve şampiyonun en fazla 3,5 saniye sersemlemesine neden olur. Bu arada çevredeki birimler de hasar alarak yavaşlar.
İnceleyeceğimiz şampiyonlar bu kadar. Bu son yazımızla beraber Teknopat inceleme yazılarımızda League of Legends’a noktamızı koyarak gelecek haftaki yazımıza hazırlanalım. Gelecek hafta “World in Conflict” oyununu inceleyeceğiz takipte kalın oyuncular. İyi oyunlar.